Ein altes Museum im Müliweg, damit beginnt die Geschichte. Ein Museum, das lange schon geschlossen ist und niemand mehr so richtig kennt. Du kommst vorbei und siehst – hoppla! –, die Tür steht ja einen Spalt auf. Komisch. Sollst Du einen Blick riskieren? Es knarrt, als Du die Tür aufschiebst; dahinter ein Haufen ungeöffneter Briefe; eine Maus huscht an Dir vorbei.
Schon stehst Du mittendrin. Das Foyer ist düster, über dem Tresen liegt eine dicke Staubschicht. Die Plakate an den Wänden sind vergilbt. Wenn Du geradeaus weitergehst, kommst Du ins Depot. Da liegen Dinge im Regal; keine Ahnung, was das genau ist. Im Keller ist das Archiv mit lauter Büchern und allerlei verstreuten Dokumenten – und dann diese sonderbaren Apparate. Wozu die wohl da sind?
Es gibt nur einen Weg das herauszufinden: Nimm die Dinge in die Hand, stöbere in den Dokumenten (hust!) und wirf die Geräte an!
Schnell wird klar: das ist kein normales Ortsmuseum. Hier geht es um Drachen in den Alpen, um die Handelswege von Tabak, Kakao und Gewürzen, um junge Bauernsöhne aus armen Tälern, die als Söldner in Übersee kämpften, um sprechende Tonpfeifen und vieles mehr…
Vielleicht hast Du jetzt schon genug vom Museum und denkst: schnell wieder an die frische Luft (wie die Maus). Oder… Du bist wagemutig und machst den nächsten Schritt. Du erweckst das Museum zum Leben – mit Deiner eigenen Ausstellung!
IM UNTERRICHT
«Müliweg Eins» ist eine digitale Lernumgebung für die Sekundarstufe I (Zyklus 3), die in unterschiedlichen Unterrichtskontexten flexibel eingesetzt werden kann – fachlich integriert, projektartig oder im Rahmen von fächerübergreifenden Lernsettings.
Alle Inhalte orientieren sich am Lehrplan 21, insbesondere an den Kompetenzbereichen von «Gestalten» (z. B. Wahrnehmen, Entwickeln und Realisieren gestalterischer Prozesse), «Räume, Zeiten und Gesellschaften» (z. B. Machtverhältnisse analysieren, globale Verflechtungen verstehen) sowie «Religionen, Kulturen und Ethik» (z. B. ethische Fragestellungen diskutieren, Perspektiven vergleichen).
Je nach Fach, Schwerpunkt und Unterrichtsziel können unterschiedliche Szenarien oder «Missionen» ausgewählt werden, die gezielt einzelne Lehrplan-Kompetenzen in den Fokus rücken.
Dazu gehören unter anderem Lerneinheiten zur Kolonialgeschichte der Schweiz (RZG), in denen Quellen analysiert, Machtverhältnisse reflektiert und Bezüge zur Gegenwart hergestellt werden; zum Themenkomplex «Ausstellung und Kuratieren», bei denen Schüler*innen eigene gestalterische Lösungen entwickeln, umsetzen und präsentieren (Gestalten); oder zu Erinnerungskultur und Verantwortung, die Fragen von Wertvorstellungen, kultureller Identität und gesellschaftlichem Handeln aufgreifen (RKE).
Je nach gewählter «Mission» werden die Schüler*innen in der Lernapp mit verschiedenen Aufgaben, Fragestellungen und Materialien konfrontiert. Dabei wählen sie individuelle Lernpfade, bearbeiten Inhalte auf unterschiedlichen Niveaus und reflektieren ihre Ergebnisse im Hinblick auf die im Lehrplan 21 formulierten Kompetenzen.





